برنامج PixelOver | لتحرير وتعديل الصور
PixelOver هو برنامج مصمم لتحويل الصور العادية والرسومات ثلاثية الأبعاد إلى فن البكسل (Pixel Art) بأكبر قدر ممكن من الجودة. يهدف البرنامج إلى تسهيل عملية تحويل الصور إلى هذا النمط الفني مع توفير أدوات للتحكم في النتيجة النهائية.
مميزات برنامج PixelOver
التحويل المتقن للصور إلى فن البكسل:
- جودة تحويل عالية: خوارزميات متقدمة تضمن تحويل الصور إلى فن البكسل مع الحفاظ على التفاصيل الأساسية للصورة الأصلية وإنتاج نتائج بصرية جذابة.
- خيارات تخصيص دقيقة لحجم البكسل: تحكم كامل في حجم البكسلات المستخدمة، مما يتيح لك تحقيق المظهر المطلوب سواء كان بكسلات كبيرة وواضحة أو بكسلات أصغر للحصول على تفاصيل أكثر.
- محافظة على الألوان: قدرة على التحكم في لوحة الألوان الناتجة، بما في ذلك تقليل عدد الألوان أو استخدام لوحة ألوان مخصصة للحصول على تأثير فني محدد.
- تقنيات التظليل المتقدمة (Dithering): استخدام تقنيات تظليل متقدمة لإنشاء تدرجات لونية أكثر سلاسة وإضافة عمق وواقعية إلى الصورة المتحولة حتى مع عدد ألوان محدود.
إمكانيات الرسوم المتحركة المتقدمة (خاصة مع دعم النماذج ثلاثية الأبعاد):
- تحويل النماذج ثلاثية الأبعاد إلى رسوم متحركة بأسلوب البكسل (ميزة تجريبية): إمكانية فريدة لتحويل مشاهد ونماذج ثلاثية الأبعاد إلى رسوم متحركة ثنائية الأبعاد بأسلوب فن البكسل، مما يفتح آفاقًا جديدة للإبداع.
- نظام العظام والتحريك بالإطارات الرئيسية: أدوات قوية لإنشاء رسوم متحركة معقدة وسلسة باستخدام نظام العظام لتحريك العناصر والتحكم في الحركة عبر الإطارات الرئيسية.
- نظام الطبقات للرسوم المتحركة: تنظيم العناصر المختلفة للرسوم المتحركة في طبقات منفصلة لتسهيل عملية التحرير والتحكم.
- التحويل الأبوي-الابني للعناصر: ربط العناصر ببعضها البعض لتحريكها وتغيير حجمها بشكل متناسق، مما يوفر الوقت والجهد في إنشاء الرسوم المتحركة المعقدة.
سير عمل فعال وأدوات متكاملة:
- نظام الطبقات المتكامل: تنظيم سهل للعناصر والتأثيرات في طبقات منفصلة، مما يسهل عملية التحرير والتعديل غير المدمر.
- تأثيرات موجهة لفن البكسل: أدوات وتأثيرات مصممة خصيصًا لتعزيز مظهر فن البكسل، مثل التوزيع المنتظم للألوان (Indexation) وخطوط البكسل المثالية.
- أدوات تعديل الألوان المتقدمة: تحكم دقيق في الألوان والتباين والسطوع، بالإضافة إلى إمكانية إنشاء وتعديل لوحات الألوان المخصصة.
- معاينة في الوقت الفعلي: رؤية التغييرات التي تجريها على الصورة أو الرسوم المتحركة بشكل مباشر وفوري.
سهولة الاستخدام والتوافق:
- واجهة مستخدم بديهية وسهلة التعلم: تصميم واجهة مستخدم بسيط ومنظم يجعل البرنامج سهل الاستخدام للمبتدئين والمحترفين على حد سواء.
- دعم تنسيقات ملفات متنوعة: القدرة على استيراد وتصدير مجموعة واسعة من تنسيقات الصور والرسوم المتحركة (مثل PNG، JPG، GIF، وغيرها).
- تصدير مرن: خيارات تصدير متنوعة للصور الثابتة، الصور المتحركة بتنسيق GIF، وصفائح спрайт (Spritesheet) للاستخدام في تطوير الألعاب أو مشاريع الويب.
ميزات إضافية تعزز الإبداع:
- فرش وأدوات رسم مخصصة لفن البكسل: قد يتضمن البرنامج أدوات رسم مصممة خصيصًا لإنشاء وتعديل فن البكسل بدقة.
- إمكانيات التوسع والإضافات: قد يدعم البرنامج إضافة مكونات إضافية لتوسيع وظائفه.
طريقة تشغيل واستخدامات برنامج PixelOver
بما أن برنامج PixelOver لا يزال قيد التطوير وقد لا تتوفر له وثائق رسمية شاملة بعد، فإن هذه التعليمات تستند إلى الوصف العام للبرنامج والميزات المذكورة سابقًا، بالإضافة إلى المفاهيم الشائعة في برامج تحرير الصور والرسوم المتحركة. قد تختلف الخطوات الدقيقة قليلاً حسب الإصدار الحالي للبرنامج.
الخطوات الأساسية لتشغيل واستخدام برنامج PixelOver:
1. التثبيت والتشغيل:
- التنزيل: قم بتنزيل برنامج PixelOver من الموقع الرسمي أو أي مصدر موثوق به.
- التثبيت: اتبع تعليمات التثبيت التي تظهر على الشاشة لإكمال عملية التثبيت على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- التشغيل: بعد التثبيت، ابحث عن أيقونة برنامج PixelOver في قائمة ابدأ أو على سطح المكتب وانقر عليها لتشغيل البرنامج.
2. استيراد صورة أو نموذج ثلاثي الأبعاد (حسب الحاجة):
- استيراد صورة:
- ابحث عن خيار “استيراد” (Import) أو “فتح” (Open) في قائمة “ملف” (File) أو قد تكون هناك أيقونة مخصصة لذلك.
- استعرض جهاز الكمبيوتر الخاص بك وحدد الصورة التي تريد تحويلها إلى فن البكسل وانقر على “فتح”.
- استيراد نموذج ثلاثي الأبعاد (في حال دعم هذه الميزة):
- ابحث عن خيار “استيراد نموذج ثلاثي الأبعاد” (Import 3D Model) أو ما شابه ذلك في قائمة “ملف” (File).
- حدد ملف النموذج ثلاثي الأبعاد المدعوم وانقر على “فتح”.
3. تحويل الصورة إلى فن البكسل:
- تحديد الصورة المستوردة: تأكد من تحديد الطبقة التي تحتوي على الصورة التي تريد تحويلها في لوحة “الطبقات” (Layers).
- تطبيق تأثير تحويل البكسل:
- ابحث عن خيار أو فلتر بعنوان “Pixelate” أو “تحويل إلى بكسل” (Convert to Pixel) في قائمة “تأثيرات” (Effects) أو “فلاتر” (Filters).
- قد يظهر مربع حوار أو لوحة خصائص لتكوين إعدادات تحويل البكسل.
- تكوين إعدادات تحويل البكسل:
- حجم البكسل (Pixel Size): حدد حجم البكسلات التي تريد استخدامها. كلما زاد حجم البكسل، قل عدد التفاصيل في الصورة الناتجة.
- لوحة الألوان (Color Palette): قد يكون لديك خيار لتحديد عدد الألوان في الصورة الناتجة أو استخدام لوحة ألوان مخصصة.
- تقنية التظليل (Dithering): اختر تقنية التظليل التي تريد استخدامها لإنشاء تدرجات لونية أكثر سلاسة. جرب الخيارات المختلفة لمعرفة التأثير الذي تفضله.
- إعدادات أخرى: قد تتوفر إعدادات أخرى مثل الحدة (Sharpness) أو التباين (Contrast) لتعديل مظهر البكسلات.
- تطبيق التأثير: انقر على زر “تطبيق” (Apply) أو “موافق” (OK) لتطبيق تأثير تحويل البكسل على الصورة.
4. تعديل وتحسين فن البكسل الناتج:
- استخدام أدوات الرسم (إذا توفرت): قد يوفر البرنامج أدوات رسم مخصصة لفن البكسل لتعديل البكسلات الفردية أو إضافة تفاصيل.
- تعديل الألوان: استخدم أدوات تعديل الألوان لضبط الألوان الفردية أو لوحة الألوان بأكملها.
- إضافة تأثيرات إضافية: استكشف قائمة “التأثيرات” (Effects) لإضافة تأثيرات أخرى قد تعزز مظهر فن البكسل.
- استخدام نظام الطبقات: إذا كنت تعمل على مشروع معقد، استخدم نظام الطبقات لإضافة عناصر جديدة أو إجراء تعديلات غير مدمرة.
5. إنشاء رسوم متحركة (في حال دعم هذه الميزة):
- تحريك النماذج ثلاثية الأبعاد (إذا تم استيرادها): استخدم أدوات تحريك العظام والإطارات الرئيسية لتحريك النموذج ثلاثي الأبعاد وتحويل حركته إلى رسوم متحركة بأسلوب البكسل.
- إنشاء رسوم متحركة ثنائية الأبعاد:
- إضافة إطارات (Frames): قم بإضافة إطارات جديدة للرسوم المتحركة.
- تعديل العناصر عبر الإطارات: قم بتغيير موضع أو شكل العناصر في كل إطار لإنشاء الحركة المطلوبة.
- استخدام الإطارات الرئيسية (Keyframes): حدد نقاطًا رئيسية في الحركة وقم بإنشاء إطارات رئيسية عندها، وسيقوم البرنامج تلقائيًا بإنشاء الإطارات المتوسطة (Tweening).
- ضبط سرعة التشغيل (Playback Speed): حدد عدد الإطارات التي يتم عرضها في الثانية (FPS) للتحكم في سرعة الرسوم المتحركة.
6. التصدير:
- ابحث عن خيار “تصدير” (Export) أو “حفظ باسم” (Save As) في قائمة “ملف” (File).
- اختر تنسيق الملف المطلوب:
- صور ثابتة: PNG أو JPG هما تنسيقان شائعان لفن البكسل الثابت.
- صور متحركة: GIF هو التنسيق الأكثر شيوعًا للرسوم المتحركة بأسلوب البكسل.
- صفائح спрайт (Spritesheet): إذا كنت تستخدم فن البكسل في تطوير الألعاب، فقد تحتاج إلى تصدير الرسوم المتحركة كصفائح спрайт.
- تكوين إعدادات التصدير (إذا لزم الأمر): قد تتوفر خيارات لتحديد جودة الصورة أو عدد الألوان في ملف GIF المتحرك.
- حدد موقع الحفظ واسم الملف وانقر على “حفظ” (Save).
نصائح إضافية:
- ابدأ بصور بسيطة: عند البدء، جرب تحويل صور بسيطة ذات تفاصيل قليلة لفهم كيفية عمل البرنامج.
- جرب الإعدادات المختلفة: لا تتردد في تجربة إعدادات تحويل البكسل المختلفة لمعرفة التأثيرات التي يمكنك تحقيقها.
- استفد من نظام الطبقات: استخدم نظام الطبقات لتنظيم عملك وتسهيل عملية التعديل.
- ابحث عن دروس تعليمية: إذا توفرت دروس تعليمية أو مجتمعات عبر الإنترنت لبرنامج PixelOver، فقد تكون مصدرًا قيمًا لتعلم المزيد من التقنيات والحيل.
- كن صبورًا ومارس: قد يستغرق الأمر بعض الوقت لتعتاد على البرنامج وتحقق النتائج التي تتخيلها.
متطلبات تشغيل برنامج PixelOver
الحد الأدنى:
- نظام التشغيل: ويندوز 7 أو أحدث، ماك أو إس 10.13 أو أحدث، أي توزيعة لينكس تم إصدارها بعد عام 2016
- المعالج (CPU): أي معالج x86_64، معالج ARMv7 أو ARMv8
- بطاقة الرسوميات (GPU): أي بطاقة رسوميات تدعم OpenGL 3.3 بشكل كامل
- ذاكرة الوصول العشوائي (RAM): 4 جيجابايت
- مساحة التخزين: 150 ميجابايت مساحة متاحة
المتطلبات الموصى بها:
- نظام التشغيل: ويندوز 10 أو أحدث، ماك أو إس 10.15 أو أحدث، أي توزيعة لينكس تم إصدارها بعد عام 2020
- المعالج (CPU): معالج x86_64 يدعم تعليمات SSE4.2، مع 4 نوى فعلية أو أكثر
- بطاقة الرسوميات (GPU): بطاقة رسوميات منفصلة تدعم OpenGL 4.6 بشكل كامل
- ذاكرة الوصول العشوائي (RAM): 8 جيجابايت
- مساحة التخزين: 200 ميجابايت مساحة متاحة (مساحة إضافية للتخزين المؤقت)
ملاحظات هامة:
- يُنصح بشدة بتجربة النسخة التجريبية أولاً، حيث قد لا يتم دعم بعض معالجات الرسوميات المدمجة (iGPU).
- تأكد من تحديث تعريفات بطاقة الرسوميات الخاصة بك إلى أحدث إصدار.
- لمستخدمي نظام ماك أو إس، يتطلب التشغيل الأول النقر بزر الفأرة الأيمن على التطبيق واختيار “فتح”.
- اعتبارًا من 1 يناير 2024، يدعم عميل Steam فقط نظامي التشغيل ويندوز 10 والإصدارات الأحدث.
تابعنا دائماً لتحميل أحدث البرامج من موقع شرح PC