Chaos Envision

يُصنف Chaos Envision كأداة قوية ومرنة لسرد القصص المرئية، وهو مصمم خصيصًا للمعماريين، والمصممين، ومتخصصي التصوير المرئي الذين يحتاجون إلى تحويل نماذجهم ثلاثية الأبعاد المعقدة إلى عروض تقديمية (Presentations) غامرة وسينمائية. يركز البرنامج على تسهيل مرحلة ما بعد التصميم، حيث يجمع بين دقة التصيير الواقعي وقدرات التحريك السريع والتجميع داخل بيئة واحدة مستقلة.

بيانات البرنامج
الاسم :
Chaos Envision
الاصدار :
v1.2.1.577018
الترخيص :
Preactivated
لغة البرنامج :
Multilanguage
التصنيف :
تصميم ثلاثى الأبعاد
نوع الملف :
Zip
توافق النواة :
32 & 64-Bit
المصدر :
chaos
التحميلات :
8

برنامج Chaos Envision | للتصميم ثلاثي الأبعاد

Chaos Envision هو برنامج مستقل ومتخصص في التصوير ثلاثي الأبعاد الواقعي والتحريك (3D Visualization and Animation)، تم تطويره من قبل شركة Chaos، الرائدة في حلول التصيير (Rendering) مثل V-Ray و Enscape.

برنامج Chaos Envision للتصميم ثلاثي الأبعاد

مميزات برنامج Chaos Envision

صُمم Chaos Envision خصيصاً لإخراج المصممين من القيود التقنية والتفرغ للإبداع، مع تقديم ميزات متقدمة تجعله الأداة المثالية لإنشاء عروض غامرة ومقنعة:

1. التصيير الواقعي بتتبع الأشعة في الوقت الفعلي

السمة الأبرز والأكثر ثورية في Envision هي اعتماده على محرك تصيير يقوم بتتبع الأشعة (Ray Tracing) بالكامل في الوقت الفعلي.

  • واقعية لا تُضاهى: يضمن التصيير بتتبع الأشعة (Ray Tracing) محاكاة فيزيائية دقيقة للإضاءة، والظلال الناعمة (Soft Shadows)، والانعكاسات، والإضاءة الشاملة (Global Illumination). هذا يعني أن المشهد الذي تراه أثناء العمل هو تقريباً المشهد النهائي الذي سيتم تصديره، مما يزيل التخمينات في مرحلة الإعداد.
  • سرعة عالية وأداء سلس: على الرغم من الجودة العالية، تم تصميم المحرك لمعالجة المشاهد الضخمة والمعقدة – التي قد تحتوي على تريليونات من المضلعات – بكفاءة عالية دون تدهور في معدل الإطارات (FPS)، شريطة استخدام أجهزة مزودة ببطاقات رسوميات متوافقة مع تقنية DXR (مثل سلسلة NVIDIA RTX أو AMD RX 6000).
  • إضاءة ومناخ فيزيائيان: يوفر تحكماً دقيقاً في الإضاءة الطبيعية والاصطناعية، مما يسمح للمستخدم بمحاكاة أي وقت من اليوم أو أي حالة جوية بتفاصيل واقعية، من شروق الشمس الذهبي إلى غروبها الدرامي.

2. قدرات السرد القصصي والتحريك السينمائي

Envision هو أداة قصصية، حيث يوفر وظائف متقدمة لتحويل المشاهد الثابتة إلى عروض تقديمية ديناميكية.

  • تحريك الكاميرا والأجسام: يوفر واجهة بسيطة لإنشاء مسارات كاميرا سينمائية (Cinematic Camera Paths) دقيقة ومتحركة، بالإضافة إلى إمكانية تحريك الأجسام في المشهد (مثل فتح الأبواب أو رفع المصاعد)، مما يتيح تقديم مفاهيم التصميم بشكل تفاعلي وفعال.
  • التحكم في الحشود والأجواء: يمكن للمستخدم بسهولة إضافة وإدارة حشود واقعية ومتحركة إلى المشاهد الخارجية والداخلية، باستخدام أدوات مخصصة لملء الفضاء العام وجعل العرض أكثر حيوية ومصداقية.
  • إنشاء متغيرات غير محدودة: يمكن للمصمم إعداد متغيرات تصميمية (Design Variations) متعددة لنفس المشهد (مثل خيارات التشطيبات، الأثاث، أو الألوان)، ثم التنقل بين هذه المتغيرات بسرعة أثناء العرض التقديمي. هذه الميزة ضرورية لاتخاذ القرارات مع العملاء في الوقت الفعلي.

3. التجميع المرن والتكامل مع سير العمل (Workflow Integration)

تم بناء Chaos Envision ليكون نقطة النهاية (Endpoint) في منظومة Chaos، مما يجعله متكاملًا مع أدوات التصميم الأخرى.

  • استيراد ملفات .vrscene: يدعم Envision الاستيراد المباشر لملفات .vrscene، وهي لغة المشهد الموحدة التي تستخدمها برامج V-Ray و Enscape و Corona. هذا التكامل يلغي الحاجة إلى تحويل الملفات أو إعادة ضبط المواد والبيئة.
  • تجميع المشهد (Scene Assembly): يمكن للبرنامج تجميع نماذج من مصادر مختلفة (على سبيل المثال، استيراد جزء من V-Ray وجزء آخر من Enscape) في مشهد واحد ضخم، مما يسهل التعاون بين الفرق المختلفة التي قد تستخدم برامج تصميم متباينة.
  • مكتبة Chaos Cosmos المدمجة: الوصول المباشر إلى مكتبة الأصول Cosmos يضمن استخدام أصول ثلاثية الأبعاد عالية الجودة ومحسّنة مسبقاً، مما يسرع عملية تجميع وتفصيل المشهد.

4. الأداء العالي للمشاريع الضخمة

  • التعامل مع المشاهد المعقدة: على عكس بعض أدوات التصيير الفوري التي تتطلب تقليل هندسة النموذج (Geometry Simplification)، يسمح Envision بالعمل مباشرة مع النماذج الهندسية الكاملة، مما يحافظ على أعلى مستويات التفاصيل والدقة دون التأثير على الأداء.

برنامج Chaos Envision للتصميم ثلاثي الأبعاد

طريقة تشغيل واستخدام برنامج Chaos Envision

يتمتع Chaos Envision بواجهة مستخدم بديهية مصممة لتقليل منحنى التعلم للمصممين الذين اعتادوا على بيئات Chaos الأخرى. يتمحور سير العمل الأساسي حول أربع مراحل:

1. إعداد المشروع واستيراد البيانات

  1. بدء المشروع: يبدأ المستخدم بفتح Chaos Envision.
  2. استيراد المشهد: يتم استيراد المشهد الأساسي. الطريقة الأكثر شيوعًا هي استيراد ملفات .vrscene التي تم تصديرها من برامج CAD/BIM مثل Revit أو SketchUp أو Rhino أو 3ds Max، بالاقتران مع V-Ray أو Enscape. يمكن أيضاً استيراد أنواع ملفات ثلاثية الأبعاد قياسية أخرى مثل .obj، .fbx، .dae لزيادة المرونة.
  3. فحص المشهد الأساسي: يتم التحقق من الإضاءة والمواد الأساسية في بيئة التعقب الشعاعي في الوقت الفعلي. بما أن Envision يحافظ على التكوين الهيكلي لملفات .vrscene، يجب أن تكون معظم المواد والمواقع صحيحة.

2. تجميع المشهد والتفصيل (Assembly and Detailing)

هذه هي المرحلة التي يتم فيها إضفاء الحيوية على المشهد من خلال إضافة العناصر التكميلية.

  1. إضافة الأصول من Cosmos: يتم استخدام مكتبة Chaos Cosmos المدمجة لسحب وإسقاط عناصر التفصيل (مثل الأثاث، النباتات، السيارات) مباشرة في المشهد. هذه الأصول محسّنة مسبقاً للعمل مع محرك Envision.
  2. إدارة المواد (Material Management): يمكن للمستخدم تعديل المواد، أو استخدام مولد المواد بالذكاء الاصطناعي (AI Material Generator) الجديد لإنشاء مواد PBR (التصيير القائم على الخصائص الفيزيائية) جاهزة للتصيير من صور عادية، مما يسرع من عملية تطبيق الأنسجة الواقعية.
  3. تحديد متغيرات التصميم: يتم إنشاء متغيرات (Variations) مختلفة للبيئة أو الديكور وتخزينها داخل لوحة “المتغيرات”، مما يجهز المشهد للعرض الديناميكي.

3. التحريك السينمائي والتحضير للعرض

  1. تعيين مسارات الكاميرا: يتم تحديد نقاط عرض رئيسية (Viewpoints) في المشهد. يتم سحب هذه النقاط إلى لوحة التحريك (Animation)، ويقوم Envision تلقائيًا بإنشاء حركة سلسة للكاميرا بينها، مع إمكانية التعديل الدقيق على المسار والسرعة.
  2. إضافة حشود متحركة: يتم استخدام أدوات Crowd Placement لملء الشوارع أو الأماكن العامة بنماذج بشرية متحركة وواقعية.
  3. إعداد الانتقالات الديناميكية: يتم سحب متغيرات التصميم إلى شريط التحريك لإنشاء انتقالات زمنية (Time-lapse) أو انتقالات بين الخيارات التصميمية، مما يعزز الجانب القصصي في العرض.

4. الإخراج والتصدير

  1. المراجعة النهائية: يتم تشغيل المشهد كاملاً في الوقت الفعلي للتحقق من خلو التحريك من الأخطاء.
  2. التصدير النهائي: يقوم المستخدم بتصدير المنتج النهائي. يوفر Envision خيارات متعددة للإخراج:
    • صور ثابتة (Still Images) عالية الدقة.
    • مقاطع فيديو (Video Files) بجودة سينمائية (مثل MP4) بدقة تصل إلى 4K أو أعلى.
    • عروض تقديمية تفاعلية (Interactive Presentation Files) يمكن للعميل تصفحها بشكل مستقل.
    • التصدير إلى Chaos Cloud Collaboration لتسهيل المراجعات والتعاون السحابي.

متطلبات تشغيل برنامج Chaos Envision

كونه برنامج يعتمد على تتبع الأشعة في الوقت الفعلي (Real-Time Ray Tracing)، فإن Chaos Envision يتطلب مواصفات عالية جداً للجهاز، خاصة في بطاقة الرسوميات (GPU)، لضمان الأداء السلس والجودة المطلوبة.

أ. نظام التشغيل (Operating System)

  • الأساسي: Microsoft Windows 10 مع تحديث 2004 (الإصدار 10.0.19041) أو أحدث، أو Windows 11 (64-bit).
  • ملاحظة: يجب أن يكون نظام التشغيل قادراً على دعم مكتبة DirectX Raytracing (DXR).

ب. وحدة المعالجة المركزية (CPU)

  • الحد الأدنى: معالج Intel 64، أو AMD64 أو معالج متوافق يدعم مجموعة تعليمات AVX2.
  • الموصى به: معالج حديث ومتعدد النوى (Multi-core) مثل Intel Core i7/i9 أو AMD Ryzen 7/9 لضمان استقرار النظام وكفاءته في إدارة المشاهد المعقدة.

ج. الذاكرة العشوائية (RAM)

  • الحد الأدنى: 16 جيجابايت من ذاكرة النظام (System RAM).
  • الموصى به بشدة: يفضل أن تكون ذاكرة النظام (RAM) ضعف حجم ذاكرة بطاقة الرسوميات (GPU VRAM) على الأقل. إذا كان لديك باقة رسوميات بذاكرة 12 جيجابايت، فإن 32 جيجابايت من ذاكرة النظام ستكون ضرورية.

د. بطاقة الرسوميات (GPU) – العامل الأكثر أهمية

  • المتطلب الأساسي: بطاقة رسوميات مُنفصلة (Discrete GPU) متوافقة مع DXR (DirectX Raytracing).
  • لأداء NVIDIA: يجب أن تكون من سلسلة RTX (مثل RTX 2000، 3000، 4000) أو أحدث. يتطلب البرنامج تعريف تشغيل (Driver) لا يقل عن 515 في وضع WDDM.
  • لأداء AMD: يجب أن تكون من سلسلة RX 6000 أو أحدث (هذا الدعم قد يكون تجريبياً في بعض الإصدارات الأولى).
  • ذاكرة VRAM: الحد الأدنى 8 جيجابايت VRAM. يوصى بشدة بـ 12 جيجابايت أو 16 جيجابايت VRAM للعمل على المشاريع الضخمة، والتحريك السينمائي، وتجنب تباطؤ الأداء.

هـ. التخزين (Storage)

  • موصى به: محرك أقراص ذو حالة صلبة SSD (يفضل NVMe) لتحميل المشاهد والأصول الكبيرة بسرعة فائقة.

الموقع الرسمى للبرنامج

تابعنا دائماً لتحميل أحدث البرامج من موقع شرح PC

الاسئلة الشائعة

الجواب:

Chaos Envision هو برنامج مستقل (Standalone) للتصور ثلاثي الأبعاد، والتجميع في الوقت الفعلي، والرسوم المتحركة السينمائية، تم تطويره بواسطة شركة Chaos.

 

الجواب:

يتميز Chaos Envision بعدة تقنيات متطورة لضمان أعلى مستويات الواقعية والأداء:

  • تتبع الأشعة بنسبة 100% في الوقت الفعلي (100% Real-Time Ray-Tracing): يوفر إضاءة وفيزيائية دقيقة تمامًا، وانعكاسات، وظلال، وإضاءة شاملة (Global Illumination) في الوقت الفعلي، مما يلغي الاعتماد على الخدع الرسومية القديمة (raster-based tricks).
  • معالجة المشاهد المعقدة (Complex Scene Handling): يمكنه التعامل مع المشاهد الضخمة والمفصلة التي تحتوي على تريليونات من المضلعات (Trillions of Polygons) دون تدهور في الأداء أو فقدان لجودة تتبع الأشعة.
  • بيئة غامرة (Immersive Environment): يتضمن تأثيرات حجمية (Volumetric effects) مثل الضباب، ونباتات متحركة، وتأثيرات رياح، مما يضيف عمقًا وجوًا واقعيًا للمشهد.

الجواب:

يوفر Envision مجموعة أدوات متكاملة لتحويل النماذج الثابتة إلى عروض تقديمية ديناميكية:

  • محاكاة الحشود والمرور (Crowd and Traffic Simulations): يتكامل بشكل مباشر مع محرك Chaos Anima لإضافة حشود من البشر رباعي الأبعاد (4D Humans) المركبات الذكية المتحركة. يمكن للمستخدمين بسهولة إنشاء محاكاة مرور معقدة وسيناريوهات لحركة الأشخاص.
  • تحريك العناصر وتعديلها: يتيح التحكم على مستوى العنصر (Object-level Manipulation)، مما يسمح للمستخدم بتحريك، وتغيير حجم، وتدوير، وتخصيص المواد لعناصر معينة في المشهد (سواء كانت مستوردة أو من مكتبة Cosmos) دون الحاجة للعودة إلى برنامج النمذجة الأصلي.
  • مخطط زمني بديهي (Intuitive Timeline): لإنشاء مسارات كاميرا سينمائية، وتنسيقها مع تغيرات الإضاءة، وتغيرات بيئة المشهد، وحتى إظهار مراحل البناء.

الجواب:

ميزة “التباينات غير المحدودة” هي أداة قوية لاستكشاف التصميم تتيح للمستخدمين تحديد واختبار عدد غير محدود من خيارات التصميم داخل المشهد الواحد.

استخداماتها:

  • اختبار الإضاءة والمواد: يمكن للمصمم مقارنة كيف يبدو المشروع في سيناريوهات إضاءة مختلفة (النهار، الغروب، الليل) أو مع مواد تشطيب مختلفة (على سبيل المثال، مقارنة الخشب بالخرسانة في الوقت الفعلي).
  • استكشاف خيارات التصميم: يمكن إنشاء تبديل سهل بين التصميمات البديلة للأثاث أو العناصر المضافة (Entourage).
  • العروض التقديمية التفاعلية: يمكن دمج هذه التباينات في عروض تقديمية تفاعلية أو عروض متحركة، مما يتيح للعميل أو أصحاب المصلحة رؤية الانتقالات السلسة بين الخيارات المختلفة.

الجواب:

يتم دمج الذكاء الاصطناعي لتبسيط سير العمل وتحسين الجودة النهائية:

  • تحسين المشهد بالذكاء الاصطناعي (AI Enhancer): يستخدم لتحسين جودة العروض النهائية (Renders) في Chaos Cloud.
  • مولد المواد بالذكاء الاصطناعي (AI Material Generator): يتيح إمكانية إنشاء مواد جاهزة للعرض (Render-ready PBR material) بمجرد تحميل صورة لسطح في العالم الحقيقي (متوفر عبر مكتبة Chaos Cosmos).
  • إثراء المشهد: يتم استخدام الذكاء الاصطناعي أيضًا لتحسين مظهر النباتات والشخصيات البشرية وإضافة واقعية أكبر إليها.
روابط التحميل
Item #1
v1.2.1.577018
اسم السيرفر النواة الروابط
ForaFile (مميز وسريع) X64 & X86
RushUploads X64 & X86
Upload-4ever X64 & X86
Turbobit X64 & X86
Hitfile X64 & X86
ذات صله
v26.0.0.14
5.4 GB
v24.0.2.1
550 MB
v4.1.1.102
15 MB
v7.2.2.1739
9 MB
v6.7.2.5
7 MB
v7.13.11
21 MB
بيانات البرنامج
الاسم :
Chaos Envision
الاصدار :
v1.2.1.577018
الترخيص :
Preactivated
لغة البرنامج :
Multilanguage
التصنيف :
تصميم ثلاثى الأبعاد
نوع الملف :
Zip
توافق النواة :
32 & 64-Bit
المصدر :
chaos
التحميلات :
8
أحدث البرامج
v1.78.130
1 Mb
v26.0.46.0
2.5 GB
v26.0.0.14
5.4 GB
v24.0.2.1
550 MB
Scroll to Top